#2 Ship

Mở
%! (template.HTML=2 năm trước cách đây)đang mở bởi david · 2 ý kiến

Possible Fields:

  • Model
  • Name
  • Sprite
  • Attributes (simple map[string]interface{} works, but I'd like a cleaner structure please)
  • Outfits
  • Engines
  • Explodes (explosions and final explosions)
  • Guns & Turrets & Bays
  • Location (location of this ship, can be independent of the Profile's location)
Possible Fields: - Model - Name - Sprite - Attributes (simple map[string]interface{} works, but I'd like a cleaner structure please) - Outfits - Engines - Explodes (explosions and final explosions) - Guns & Turrets & Bays - Location (location of this ship, can be independent of the Profile's location)
David Thielemann đã nhận xét 2 năm trước cách đây
Chủ sở hữu

Ships can be updated with most of their information changed in [c19187e32a].

Ships can be updated with most of their information changed in [c19187e32a].
David Thielemann đã nhận xét 2 năm trước cách đây
Chủ sở hữu

Rework Ship.Update() to handle simply replacing engines, guns, turrets, bays. (this way we keep the original file structure/order of things)

Rework `Ship.Update()` to handle simply replacing engines, guns, turrets, bays. (this way we keep the original file structure/order of things)
Đăng nhập để tham gia bình luận.
Không có Milestone
Không có người được phân công
1 tham gia
Đang tải...
Hủy bỏ
Lưu
Ở đây vẫn chưa có nội dung nào.